APP开发需要经过前期准备—原型设计—UX设计—开发—测试—上线几个阶段,而直接影响APP形态和功能的关键步骤则是在原型设计这个阶段。今天就来说说这个阶段的主要相关人员——产品经理都需要处理哪些工作。
任何一个产品经理的最基本功能就是画原型图(不论他是用哪种原型工具来画,主流是Axure)。原型图分为低保真(只画元素框)和高保真(基本接近真实效果),产品经理初期一般会出低保真原型图,在基本定型后才会加入交互描述等等丰富原型图元素,最后交由UX设计来完成高保真图(一般很少由产品经理来完成高保真图)。在画图之前,产品经理应当构思好APP的基本框架和交互逻辑。
接下来开始画图:首先确定原型图的分辨率。不同部门对此并没有硬性的规定,原型图的大小并不代表这最终分辨率,推荐资讯设计师建议的分辨率,因为不太正规的分辨率会一定程度上造成视觉误差。360×640是一个可选的选项。
确定页面大小之后就开始使用编辑器在空白页面上添加各种框体和元素,添加惊天元素是一个很简单的步骤,不需要经过多少训练就可以做到。在这个阶段不推荐进行上色,颜色搭配交给设计师即可。静态框体画好之后,就要添加交互内容,包括页面之间的跳转指示、部分功能注解,这样可以省去很多其他部分相关人员的工作量,否则他们遇到不明白的地方还要找产品经理来问。但是过于复杂的交互并不需要在原型图上都标注出来,因为产品经理不仅会出原型图,还要有个需求文档,复杂的内容在文档里写明即可。
在初版原型做好之后,产品经理需要跟其他岗位的人探讨功能上的合理性并进行调整,最后定稿之后交个UX来进行优化。以上就是APP开发原型设计的基本步骤。
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